Бұл қозғалыс Final Fantasy 16 туралы пікіріңізді бұлдыра ма?
Square Enix
нефритке қалай күтім жасау керекTV NEWS жаңа Gaming ақпараттық бюллетеніне жазылыңыз
Бұл қандай да бір пікірталассыз үлкен ойынның іске қосылуы болмас еді - және Final Fantasy 16 осы майданды ұсынады, кейбір ойыншылар Square Enix-тің соңғы жоғары қиял-ғажайып эпопеясын қозғалыстың бұлдырлығын қосқаны үшін сынады.
Сондықтан біз қоңырауға жауап беруге және FF16 қозғалыс бұлдырын қалай түзетуге болатынын және оны өшіре алатыныңызды білуге келдік.
Қозғалыс бұлыңғырлығы алғаш рет PlayStation 3 және Xbox 360 дәуіріндегі ойындарда кең тарала бастады, бұл бейне ойын тарихындағы өте жағымсыз кезең, Call of Duty және Battlefield сияқты атаулар кенеттен қоңыр реңкке ие болып, объектив жарқылдарымен безендірілгендей болды - JJ Abrams және Transformers фильмдерінің ең жақсы пастисін сынап көргендей.
2007 жылғы Crysis сияқты шекараны итермелейтін шығарылымдарда әр пиксельдік қозғалыстың бұлыңғырлығы сияқты жетілдірілген әдістер бар, бірақ оның да қарсы жақтары болды және кейінгі өңдеу мүмкіндігіне қатысты пікірталас содан бері ешқашан аяқталмады.
Содан бері он алты жыл өткеннен кейін бізде Final Fantasy 16 қозғалысының бұлдырлығы және оны өшіре алатындығы туралы білуіңіз керек нәрсенің бәрі бар.
FF16-да қозғалыс бұлыңғырлығы дегеніміз не?
Қимылды бұлыңғырлау Final Fantasy 16 ойынында Creative Business Unit III жасаған теңшелетін қозғалтқышпен әр пиксельге қозғалысты бұлыңғырлау әдісін қолдана отырып жиі пайдаланылады, яғни қозғалыс болған кезде экранға жалпы бұлдыратуды қолданудың орнына, экрандағы әрбір нысан қозғалатын ойында ойыншының жылдамдығына қатысты қозғалыс бұлыңғыр болады.
Кейбіреулер оның әсерін бағалайды, әсіресе, Final Fantasy 16-да қолданылатын ұзақ ысырма жылдамдығы визуалды бейнелерді тегістеуге көмектесетін секундына 30 кадрға дейін созылатын Сапа режимінің алдын ала орнатылғанында - басқалары қозғалыс бұлдырын пайдалануды жек көреді. өйткені олар ойынның көрнекі анықтығын бұзады деп санайды және олар әрбір әдемі бөлшекті көргісі келеді.
Әртүрлі адамдарға арналған әртүрлі соққылар және осының бәрі.
FF16 қозғалыс бұлдырын қалай түзетуге болады: оны өшіре аласыз ба?
Қазіргі уақытта Final Fantasy 16-да қозғалыс бұлыңғырлығын өшіру мүмкін емес. Дегенмен, оны сіз үшін азырақ сезінуі мүмкін бір нәрсе істеуге болады. Графикалық параметрлерде Сапа және Өнімділік режимі арасында таңдау мүмкіндігі болуы керек.
Соңғысын таңдау, Өнімділік режимі қозғалыстың бұлдырлығын азайтуы керек белгілі бір дәрежеде проблемаларды тудырады және жүктеу үшін кадр жиілігін арттырады.
Айтуынша, кейбір ойыншылар өнімділік режимі де олар қалағандай көрінбейтінін анықтауы мүмкін, өйткені ол әрқашан тұрақты секундына 60 кадрды ұстай бермейді.
Болашақта Square Enix оның көрінісін ұнатпайтын ойыншылар үшін қозғалыс бұлыңғырлығын дұрыс өшіру опциясын енгізеді деп үміттенеміз. Сондай-ақ, әзірлеушілер өнімділік режимін әлдеқайда жақсырақ іске қоса алмаса, ол қосымша тегістікті де сатып алуы мүмкін.
Осыған байланысты қандай да бір өзгерістер болған кезде біз сізді міндетті түрде хабардар етеміз. Әзірше, таза және қытырлақ визуалды бейнелеріңізді күткенше, Final Fantasy 16-да тағы не бар екенін неге тексермеске?
Ары қарай оқу:
- FF16 шолу - біздің соңғы шешіміміз
- FF16 Клайв актері - Бен Старр өз сөзімен айтқанда
- FF16 трофейі бойынша нұсқаулық - тізімдегі барлық жүлделер
- FF16 тараулары - әңгіменің негізгі деңгейлері
- FF16 қанша уақытқа созылады және ол ашық әлем болып табылады ма?
- FF16 түсірілімі - сен оларды қайдан білесің
- FF16 таңбалары - жанұялар мен топтар түсіндірілді
- FF16 саундтрек - композитор және бөлшектер
- FF16 ДК шығарылымы - біз не білеміз
- FF16 PS4 және Xbox-қа келеді ме?
Апта сайынғы түсініктемелер алу үшін тегін Ойын ақпараттық бюллетеніне жазылыңыз және біздің сайтқа кіріңіз Барлық соңғы жаңалықтарға арналған ойын орталығы.
Көретін нәрсе іздеп жүрсіз бе? Теледидар нұсқаулығын немесе ағындық нұсқаулықты қараңыз.